créé la classe shader


Namespace: Tzu_Engine.Shader
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub New( _ 
   ByVal Path As String,  _ 
   ByVal Name As String,  _ 
   ByVal GetStructure As Boolean _ 
)
C#
public TZShader(
   string Path,
   string Name,
   bool GetStructure
)
C++
public:
 TZShader(
   String Path,
   String Name,
   bool GetStructure
) sealed 
J#
public TZShader(
   string Path,
   string Name,
   bool GetStructure
)
JScript
public function TZShader(
   Path : String,
   Name : String,
   GetStructure : bool
)

Parameters

Path
>emplacement du fichier .fx
Name
indiquez un nom pour le shader (insensible à la casse)
GetStructure
récupérer la structure du vertex shader automatiquement?

See Also