créé la classe shader


Namespace: Tzu_Engine.Shader
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub New( _ 
   ByVal Path As String,  _ 
   ByVal Name As String _ 
)
C#
public TZShader(
   string Path,
   string Name
)
C++
public:
 TZShader(
   String Path,
   String Name
) sealed 
J#
public TZShader(
   string Path,
   string Name
)
JScript
public function TZShader(
   Path : String,
   Name : String
)

Parameters

Path
emplacement du fichier .fx
Name
indiquez un nom pour le shader (insensible à la casse)

Remarks

La structure du vertex shader est récupéré automatique afin de généré la declaration de vertex pour les meshs qui l'utilise

See Also