Namespace: Tzu_Engine.Physic
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub Collision_CalculateAABB( _ 
   ByVal collision As Integer,  _ 
   ByVal offsetMatrix As Matrix,  _ 
   ByRef min As Vector3,  _ 
   ByRef max As Vector3 _ 
)
C#
public void Collision_CalculateAABB(
   int collision,
   Matrix offsetMatrix,
   ref Vector3 min,
   ref Vector3 max
)
C++
public:
 void Collision_CalculateAABB(
   int collision,
   Matrix offsetMatrix,
   Vector3% min,
   Vector3% max
) sealed 
J#
public void Collision_CalculateAABB(
   int collision,
   Matrix offsetMatrix,
   Vector3 min,
   Vector3 max
)
JScript
public  function Collision_CalculateAABB(
   collision : int,
   offsetMatrix : Matrix,
   min : Vector3,
   max : Vector3
)

See Also