Namespace: Tzu_Engine.Physic
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub Set_Material_CollisionCallback( _ 
   ByVal id0 As Integer,  _ 
   ByVal id1 As Integer,  _ 
   ByVal UserData As Object,  _ 
   ByVal cb1 As TZPhysics.MaterialSetCollisionBegin,  _ 
   ByVal cb2 As TZPhysics.MaterialSetCollisionProcess,  _ 
   ByVal cb3 As TZPhysics.MaterialSetCollisionEnd _ 
)
C#
public void Set_Material_CollisionCallback(
   int id0,
   int id1,
   object UserData,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionBegin cb1,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionProcess cb2,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionEnd cb3
)
C++
public:
 void Set_Material_CollisionCallback(
   int id0,
   int id1,
   Object UserData,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionBegin cb1,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionProcess cb2,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionEnd cb3
) sealed 
J#
public void Set_Material_CollisionCallback(
   int id0,
   int id1,
   object UserData,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionBegin cb1,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionProcess cb2,
   TZPhysics.MaterialSetCollisionEnd cb3
)
JScript
public  function Set_Material_CollisionCallback(
   id0 : int,
   id1 : int,
   UserData : Object,
   cb1 : TZPhysics.MaterialSetCollisionBegin,
   cb2 : TZPhysics.MaterialSetCollisionProcess,
   cb3 : TZPhysics.MaterialSetCollisionEnd
)

See Also