défini la valeur d'un état du device
Namespace: Tzu_Engine.RenderState
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)
Syntax
Visual Basic (Declaration) |
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Public Sub SetRenderState( _ ByVal State As eRenderState, _ ByVal value As Single, _ Optional ByVal Save As Boolean = False _ ) |
C# |
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public void SetRenderState( eRenderState State, float value, [OptionalAttribute] bool Save ) |
C++ |
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public: void SetRenderState( eRenderState State, float value, [OptionalAttribute] bool Save ) sealed |
J# |
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public void SetRenderState( eRenderState State, float value, /** @attribute OptionalAttribute() */ bool Save ) |
JScript |
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public
function SetRenderState( State : eRenderState, value : float, OptionalAttribute Save : bool ) |
Parameters
- State
- état du device
- value
- valeur de l'état, attention a ce qu'elle soit compatible avec cet état
- Save
- sauvegarde l'ancienne valeur de l'état pour la restaurer plus tard