indique la position de la camera et la cible à regarder


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub LookAt( _ 
   ByVal eye As Vector3,  _ 
   ByVal target As Vector3,  _ 
   ByVal up As Vector3 _ 
)
C#
public void LookAt(
   Vector3 eye,
   Vector3 target,
   Vector3 up
)
C++
public:
 void LookAt(
   Vector3 eye,
   Vector3 target,
   Vector3 up
) sealed 
J#
public void LookAt(
   Vector3 eye,
   Vector3 target,
   Vector3 up
)
JScript
public  function LookAt(
   eye : Vector3,
   target : Vector3,
   up : Vector3
)

Parameters

eye
position de la camera
target
position de la cible
up
vecteur Up de la camera

See Also