rendu de l'occlusion query, et détermine les meshs occulté à l'image suivante


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub Check_Occlusion()
C#
public void Check_Occlusion()
C++
public:
 void Check_Occlusion() sealed 
J#
public void Check_Occlusion()
JScript
public  function Check_Occlusion()

See Also