détermine si l'occlusion affecte cette entité


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property DoOcclusion As Boolean
C#
public bool DoOcclusion { get; set; }
C++
public property bool DoOcclusion sealed  {
    bool get();
    void set(bool value);
}
J#
/** property */
public bool get_DoOcclusion();

/** property */
public void set_DoOcclusion(bool value);
JScript
public function get DoOcclusion() : bool

public function set DoOcclusion(value : bool);

See Also