détermine si l'entité est occulté


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public ReadOnly Property Hidden As Boolean
C#
public bool Hidden { get; }
C++
public property bool Hidden sealed  {
    bool get();
}
J#
/** property */
public bool get_Hidden();
JScript
public function get Hidden() : bool

See Also