récupère ou défini si l'entité sera visible pendant le rendu
Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)
Syntax
Visual Basic (Declaration) |
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Public Property Visible As Boolean |
C# |
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public bool Visible { get; set; } |
C++ |
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public property bool Visible sealed { bool get(); void set(bool value); } |
J# |
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/** property */ public bool get_Visible(); /** property */ public void set_Visible(bool value); |
JScript |
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public function get Visible() : bool public function set Visible(value : bool); |