indique si la scene est chargé ou non


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property Loaded As Boolean
C#
public bool Loaded { get; set; }
C++
public property bool Loaded sealed  {
    bool get();
    void set(bool value);
}
J#
/** property */
public bool get_Loaded();

/** property */
public void set_Loaded(bool value);
JScript
public function get Loaded() : bool

public function set Loaded(value : bool);

See Also