indique le nombre d'entité visible


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public ReadOnly Property Mesh_Visible_Count As Integer
C#
public int Mesh_Visible_Count { get; }
C++
public property int Mesh_Visible_Count sealed  {
    int get();
}
J#
/** property */
public int get_Mesh_Visible_Count();
JScript
public function get Mesh_Visible_Count() : int

See Also