cull à utiliser pendant l'occlusion


Namespace: Tzu_Engine.Scene
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property Occlusion_Cull As eCullMode
C#
public eCullMode Occlusion_Cull { get; set; }
C++
public property eCullMode Occlusion_Cull sealed  {
    eCullMode get();
    void set(eCullMode value);
}
J#
/** property */
public eCullMode get_Occlusion_Cull();

/** property */
public void set_Occlusion_Cull(eCullMode value);
JScript
public function get Occlusion_Cull() : eCullMode

public function set Occlusion_Cull(value : eCullMode);

See Also