indique si nous envoyons au shader les materiaux des meshs


Namespace: Tzu_Engine.Shader
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property DoGlobalShaderMaterial As Boolean
C#
public bool DoGlobalShaderMaterial { get; set; }
C++
public property bool DoGlobalShaderMaterial sealed  {
    bool get();
    void set(bool value);
}
J#
/** property */
public bool get_DoGlobalShaderMaterial();

/** property */
public void set_DoGlobalShaderMaterial(bool value);
JScript
public function get DoGlobalShaderMaterial() : bool

public function set DoGlobalShaderMaterial(value : bool);

Property Value

envoyer les materiaux au shader global?

See Also