récupère le nom du shader


Namespace: Tzu_Engine.Shader
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property Name As String
C#
public string Name { get; set; }
C++
public property string Name sealed  {
    String get();
    void set(String value);
}
J#
/** property */
public string get_Name();

/** property */
public void set_Name(string value);
JScript
public function get Name() : String

public function set Name(value : String);

Remarks

attention, changer le nom du shader n'est pas conseillé au risque de bug

See Also