active l'utilisation automatique du far plan qui s'adapte au rendu des meshs afin de ne pas traverser un mesh, soit il est vislbe, soit il ne l'est pas


Namespace: Tzu_Engine
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property AdaptiveFarPlane As Boolean
C#
public bool AdaptiveFarPlane { get; set; }
C++
public property bool AdaptiveFarPlane sealed  {
    bool get();
    void set(bool value);
}
J#
/** property */
public bool get_AdaptiveFarPlane();

/** property */
public void set_AdaptiveFarPlane(bool value);
JScript
public function get AdaptiveFarPlane() : bool

public function set AdaptiveFarPlane(value : bool);

See Also