active l'utilisation automatique du far plan qui s'adapte au rendu des meshs afin de ne pas traverser un mesh, soit il est vislbe, soit il ne l'est pas
Namespace: Tzu_Engine
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)
Syntax
Visual Basic (Declaration) |
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Public Property AdaptiveFarPlane As Boolean |
C# |
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public bool AdaptiveFarPlane { get; set; } |
C++ |
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public property bool AdaptiveFarPlane sealed { bool get(); void set(bool value); } |
J# |
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/** property */ public bool get_AdaptiveFarPlane(); /** property */ public void set_AdaptiveFarPlane(bool value); |
JScript |
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public function get AdaptiveFarPlane() : bool public function set AdaptiveFarPlane(value : bool); |