inverse le cullmod pendant le rendu (sens de remplissage des triangles)


Namespace: Tzu_Engine
Assembly: Tzu_Engine (in Tzu_Engine.dll)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Property Invert_Cull As Boolean
C#
public bool Invert_Cull { get; set; }
C++
public property bool Invert_Cull sealed  {
    bool get();
    void set(bool value);
}
J#
/** property */
public bool get_Invert_Cull();

/** property */
public void set_Invert_Cull(bool value);
JScript
public function get Invert_Cull() : bool

public function set Invert_Cull(value : bool);

Property Value

indique sur le cull est inversé ou non

See Also